# 아이템

한국 법률에서 '아이템'은 주로 게임산업진흥에 관한 법률에서 정의된 '확률형 아이템'을 가리키며, 이용자가 유상으로 구매하는 게임 내 도구 중 종류·효과·성능이 우연에 의해 결정되는 것을 말합니다. 이는 랜덤박스나 가챠 방식으로 사행성 논란이 있지만, 게임 진행을 돕는 디지털 재화입니다. 다른 맥락에서는 일반 게임 아이템이나 위험한 물건으로 확대 해석될 수 있으나, 법적 핵심은 게임 규제 대상입니다.

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