# 아이템

한국 법률에서 '아이템'은 주로 게임산업진흥에 관한 법률에서 정의된 '확률형 아이템'을 가리키며, 이용자가 유상으로 구매하는 게임 내 도구 중 종류·효과·성능이 우연에 의해 결정되는 것을 말합니다. 이는 랜덤박스나 가챠 방식으로 사행성 논란이 있지만, 게임 진행을 돕는 디지털 재화입니다. 다른 맥락에서는 일반 게임 아이템이나 위험한 물건으로 확대 해석될 수 있으나, 법적 핵심은 게임 규제 대상입니다.

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게임 아이템 계정 거래 사기 처벌, 형사고소, 손해배상, 약관위반까지 한 번에 정리

📅 2026년 01월 12일

온라인 게임 계정·아이템 거래 사기, 현금 거래 약관 위반, 버그·핵 프로그램 악용 등 게임 관련 분쟁에서 형사고소·손해배상 청구 가능 여부와 증거 수집, 수사 진행, 합의 전략, 사설 토토·환전 사이트가 얽힌 경우의 주의점까지 정리한 실무형 가이드입니다.

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